スパロボW、一周目をクリアしました
隠し要素も大体は出したし、二週目のプレイはダラダラと行かせていただきます
それにしても、今作、寺田プロデューサーはやりたい放題やった気がする
何せ、ただの悪党以外はほとんどのキャラが死なない
原作は第2話で死んだ敵キャラや、死なないと話が進まないキャラなんかもバリバリに生きてます、そしてユニットとして使えます
自分の好きなスパロボ同人作家さんが、あとがきでスパロボは同人誌みたいだ、という納得のいく感想を思い出したくらい
今回はまさにそれ
セリフ音声がないことを利点に、作品を越えた戦闘デモ時のセリフには悶絶もの
カットインやトドメ確定時の演出もこだわりを見せてくれ、一々、撃墜させて確認して喜んでたり
好きで作ってる人ってホント羨ましいなぁってつくづく感じちゃいました
PS2のオリジナルジェネレーションズは大人の事情で発売が延びていたらしいが、かなり期待しちゃってますよ、バンプレストさん
さて、諸般の事情と我が儘により、5月の13日から19日まで休みを取りました
予定を立てていませんので、暇な人は声かけてね
って、平日ばっかりじゃ、無理あるか(笑)

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