[これは青リロ調べです]
■GB減少量研究結果
・GB減少量は現在GBが大きいほど増える
理由はチップ近SをGB+82の時に当てた場合はGBは光っている(つまり+65)
+81の時は光らない、このためチップ近Sはこの時17の減少量である
しかし+99の時、近Sを2回(近S(RC)>近S)当てた場合は光らない、17*2+65=99にも関わらず
そして+101の時近Sを2回空いた場合でも光っている、+100では消える
ここから1発目は19と考えられる
また+5の時と+6の時近Sを2回当てた場合
+5の時は2発目の威力が27になる
GB−2か−3の時に近Sの威力は27になる
つまり1発目の減少量は7か8
これによりGB減少量は現在GBが大きいほど増えると考えられる
では−時はどうか?
・GB減少量はGB−時は変化なし
理由は−1と−2の両方でチップ近Sを2回当てた場合
−1の時は威力が25、−2の時は威力が24になる
威力が25になるのは−7か−8、24になるのは−9〜−11
つまり−1時は1発目の減少量が6か7、−2時は7〜9
そしてGBの現在値を視認できる限界が−125
−118と−119の両方で近Sを当ててみる
すると−118では視認できるが−119では不可能
ここから減少量は7となる(後述ではこの検証法を視認法とする)
しかし念のためダメージでの計測も試してみた
−103と104の両方で近Sを2回当てた場合
−103では2発とも威力2だが−104の時は2発目の威力が1になる
威力が1になるのは−111〜、ここから1発目の減少量は7〜と考えられる
これによりGB減少量はGB−時は変化なしと考えられる
また以上の検証からコンボ数でのGBの減少はないと考えられる
しかし念のためもう少し詳しく調べてみた
・GB減少量にコンボ数での補正はない
理由は視認法によりチップ近Sを2回当て検証した所
−111では確認できたが−112では不可能
そこから減少量は7と考えられる
また±0の状態から近Sを3回当て、4回当てで検証
その時の威力が3回が22、4回が20
今までの結果からチップ近SGB−時減少量は7とわかっている
そのため3回当ては3回目の近Sの時の理論GBは−14、4回当ては−21
実際に−14と−21で試したところ−14の威力は22、−21の威力は20と出た
これによりGB減少量にコンボ数での補正はなしと考えられる
・例外的にGB減少量が常に固定の技もある
理由は視認法でポチョムキンのポチョムキンバスターを検証した所6の減少
またGBが+5の時と+6の時の両方でポチョムキンバスターを当てたところ+5の時はダメージが減少
そして+71の時と+70の時の両方でポチョムキンバスターを当てたところ+71は光ったままだが
+70の時は点滅は消えている
つまりポチョムキンバスターは常時GBを6減少させている
これにより例外的にGB減少量が常に固定の技もあると考えられる
・GB減少量はグループ分けされている
理由はまず以下の検証結果を見ていただきたい
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■チップGB減少量計測
*計測方法
・GB65以上にして1単位でずらしていき、一発当てた後も光っているか否かで計測
*結果
γ、ダスト、サイク−32
立P、2P、立K、2K、JP、JK、JK2−18
近S、遠S、2S、6P、6P2、2D、JS、JHS、JHS2、JD、空中α、スシ−17
立HS、2HS、6HS、地上α、α+、スキヤキ、バンザイ、斬星全段−16
万鬼初段−11
幻朧斬、地上投げ−6
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現在GB値で変わる、と上で検証した今これに意味はないように思える
しかし上のGB減少量検証時にいくつかでチップ近Sの代わりに遠S、6P、2S、幻朧斬、地上投げ、ポチョ近Sで代用した所同じGB減少量の結果が出た
全ての技を検証したわけではないから完璧にあっているとはいえない
しかし内部にGB減少量とグループ毎に分けられている可能性はかなり高いと思われる
またここから投げのGB減少量は補正は一切受付けず、常に減少量は6で固定の可能性も出てきた
これについてはまた時間に余裕ができた時に検証してみる