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2015/4/26

SOPHIAの人たちがすごい。  ギルド戦

他所の家のGvについてはあんまり書かないことにしているけど、
ここ1ヶ月のSOPHIAはすごいなぁと思うので書いてみる。


ここ1ヶ月、SOPHIAのGv参加人数は1PT8人。
火力は剣士1、つまりあたしだけだ。

「火力」でありたいと思いつつ
シーフの火力の高さには到底かなわないし、
盾を使って守る役割のほうが大きい昨今の剣士事情。
ついでに長いことギルマスをやっていた間の習慣なのか、
火力職のくせに味方のピンチの方に目が行くあたし。

そんな剣士に点を取らせて勝つ!

自分で言うのもなんだけど・・・かなり難易度高いと思う。


剣士ではMaxがんばっても500ダメはまず出ない。
W陰Pにクレストつけても480〜490までしか見たことがない。
(むしろ400前後ならいいほうで、300以下とかも結構見る。)
仮に全段500ダメ出したとしても秒間24000。
HP10万の人は4秒以上殴り続けないと倒せない。
しかも逃げられたら攻撃が止まるので、
殴っている間中、足止め必須。

改めて考えるとすごい難易度だ・・・。


昨日、にーとんが1か月分の戦績をつけてくれたので
勝敗集計してみたら、3月27日以降のGv結果は
6勝5敗2引き分け だった。
(3月25日がこっとんさんの引退試合だった。)

こんな条件で6勝っていうか5割勝ってるって
本当にすごいと思う。


1回も倒せなかったら絶対勝てないので、
点取らせてくれている妨害陣、つまり、
らぷちゃんとともみんと霧宮さんは超優秀だ。

コールされたら攻撃終了なのでコルを止める。
動かれても攻撃中断なので足を止める。
アスヒ突破する力もないのでアスヒも妨害。
そして4秒(通常はもっと)殴らなくても倒せるように
HP下げる防御下げる。
妨害3人なのに3つ以上やることあるよね・・・
やっぱりすごい優秀だ!!

あたし殴るだけ。
あ、追撃トラップ入れるくらいはする。

それすらもできないダメな子な時もあるけど。


点を取るのも至難だけど、1回倒すのが難しいので
1回死ぬのも(まさに)命取りだ。

大抵は人数負け・火力負けしているので、
誰かがピンチになると追い立てられて
ほんとにヤバイ。

守ってくれるにーとん・義援さん・
永遠さん・おれんじさんにも感謝感激だ。
あたしもシマーで少しはお手伝いするよ!


2引き分けは0:0である。
点取れなかったけど守ってくれた!
っていうときはこうなる。

正直言って、相手の人数や構成によっては
剣士1で点取るのは絶望的な場合もあるので
0:0は支援陣の勝利だろうと思う。
(取れそうな気がした日もあるけどソコはそれ!)


ちなみにSOPHIAは攻めギルドである。
ピンチの人がいれば逃げるけど、基本的には攻める。
逃げるべきときは逃げ、ピンチが一段落したら
また相手を探しに行く。
味方1PTで相手2PTなのに追いかけてることもよくある。
たまに大丈夫かな・・・?と不安になるけど、
近接火力しかいないので、引きながらでは
点は取れない。


でもやっぱりシーフのほうが火力高いし遠距離だし
少しは楽になるんじゃないかな?って思うので
地道にシーフ育成中。
やっと3転590になった。

「3部は22時代前半しかない」(=3部にはなれない)
という恐ろしい事実に追いつめられているにしては
ゆっくりだけど、もっと明るい未来に向かって!!
がんばるぞー☆




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