ご無沙汰しておりますこんばんは。
前回の日記で書いたとおりmabinogiを続けております。TalesWeaverはたまに顔をだすくらいで(´・ω・`)
おかげさまで集中してプレイしてきたおかげかmabinogiの累積レベルも400くらいになり鈍器のようなもので背後から一撃を加えたり鋭利な刃物で一突きしたり遠くから弓で射殺したり楽器のようなもので魔法のような演奏をしたりワンドのようなもので雷をおとしてみたりと遊び倒しております。
SSがない?美的にりねーじゅのころから私の日記は文章メインです。面倒だからじゃないですよ本当ですよ。ほらですけど。
mabinogiで思ったことは他のゲームやっていたころに目にした「戦闘がクリックオンリー」「生産が充実していない」という批判、当時は正直ピンときませんでしたがマビなら確かにあてはまらないわなー、とは思います。
操作を間違えることで比較的よく死んだり(弱い相手でも死んだり)物を集めるだけではない生産があったりとか
まあ、最近のマビは戦闘ゲームだって批判も古参からはあるみたいですが私からすればまだまだまったりだと思います。
ボスも探検目的のスケッチ+1発でも当ててればなにかしらはもらえるという仕様のおかげで目を三角に吊り上げてやらなくても気軽に行けます。レアとか全然出ませんけど・・・
だらだらやっていてもそれなりに日々成長していくので次のレベルまでかかる時間を考えてうんざりしてしまう私には向いているみたいです。
リアルでごたごたするまで適当にマビやろうと思います( ´▽`)ノ

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