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    <title>liveな出来事</title>
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    <description>萌える物を求めて三千里</description>
    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2009-11-07T20:57:15+09:00</dc:date>
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    <title>実績２００００超えた</title>
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上にある俺のゲーマーカード見てもらうと分かるが
今日ベヨネッタやってたら、ついに累積での実績が２００００超えたよ

ワーイヽ(゜∀゜)メ(゜∀゜)メ(゜∀゜)ノワーイ

「越えたからどう？」

そんな野暮な事は言いっこ無しですぜ、旦那ぁ〜ｗ

他人のゲーマーカード見てもほとんどの人は何も思わないし
思ったとしても、実績ポイント見て

「どんだけ暇があるんだ？」
「ゲームしかやる事ないのか？」
「もげろ」

とかしか思わないんで、完全な自己満足だし
俺、全然意識してなかったしな＾＾；

最近ポンポンと増えていくゲーム...</description>
    <dc:date>2009-11-07T20:50:00+09:00</dc:date>
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    <title>やっぱ来たか</title>
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５日に、とうとう日本でのXBOX360改造本体への対応が始まった

マイクロソフト、違法に改造された360本体をXbox LIVEから一斉に追放www:アルファルファモザイク - ２ちゃんねるスレッドまとめブログ

上のリンク飛んでもらえれば解るけど
対応とは「LIVE接続BAN」みたいなんだ

旧箱の時も改造本体はいきなり接続できなくなってたんで
俺のフレにも公言してる奴が居るんで
「旧箱だといきなりLIVEに接続できなくなってたぞ」
って教えてあげたが
禁断の果実の味を知ってしまった彼は止めなかったんだよな・・・

俺も教えてから1年以...</description>
    <dc:date>2009-11-06T23:02:00+09:00</dc:date>
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    <title>もう売っちゃったけど感想ｗ</title>
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    <description>昨日BAYONETTA買う時に売っちゃったが
一応箱〇版の鉄拳６の感想など書いてみようかと思うんだなｗ。

マルチタイトルの場合
某所では比較したデータでよく争ってたりするが
俺からしたら遊ぶのに支障が出るような違いじゃなきゃどうでもいいのである。

つうか比較してもしなくても
箱○版鉄拳６の映像は俺にとってはすっげー綺麗だった。
キャラ毎のシナリオも毎回色々あって楽しいし
まずそれ以前に、鉄拳シリーズがPSシリーズ以外のハードで遊べる段階で
すっごい嬉しい事なのであるｗ。

今回は厳竜のエンディングが良かった（ネ...</description>
    <dc:date>2009-11-03T20:55:00+09:00</dc:date>
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    <title>Fly Me to the Moon (In Other Words)</title>
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    <description>
終わったよ
レベルノーマルで２０時３０分に終了。

初めからwiki見て進めようと思ってたんで
昨日のうちにBAYONETTA@wiki見つけてきて
ブックマークしといたんだけど
やってるうちに本気で面白くなってきて
wiki見つつの作業プレイじゃなく本気で楽しんでみようと思った。

シナリオ進める上で自力では詰んだ所だけwiki見て進めたんで
回収系とか他にもやり込み部分いっぱい残ってるんで
２周目以降も楽しめると思うと嬉しいな＾＾。

アクションゲームでこんなに楽しめたのは始めてかもしれないなぁ
攻撃とかデビルメイクライと似て...</description>
    <dc:date>2009-11-03T20:38:00+09:00</dc:date>
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    <title>鉄拳６</title>
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    <description>
XBOX360版鉄拳６、今日実績全部コンプしました。

なにやら追加コンテンツがあるかも？的な噂も耳には入ってますが
実績を取るのにランクマッチとプレイヤーズマッチを数戦した時に
胃が痛くなるくらいのストレスを感じたんで、発売３日目にして売りました＾＾；

ソウルキャリバー４とギアーズ２JPも一緒に売って１万円になったよｗ

最近対戦にストレスを感じるようになってきたんで
ギアーズも全然やってないし
技が分からないキャリバーなんて買って数日こそ遊んでたけど
もうずっと長い間放置だったんでどっちも

(゜〓゜)イラネ...</description>
    <dc:date>2009-11-01T21:53:00+09:00</dc:date>
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    <title>鉄拳６げっちゅう〜！</title>
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    <description>
仕事でちょっとトラブルが有り
鉄拳を早く遊びたいが為に気持ちが焦ってたんで
今日の仕事はイラつきながらやってた＾＾；

帰り道に数件廻ったんだけど
１軒目に寄った会社近くのアライブは在庫聞くと
「昨日のうちに店売りは無くなりました」
だと

ええー！
発売日今日じゃんね？
あれ？俺間違った？やっちまった？

そんな事思いつつ
「今日もう１回何時か分からないけど入荷あるよ」
って店員の言葉に
「じゃあいいです」
と、返して店出てポスター見たら「10.29」ってはっきり書いてあるがな＾＾；

死ねや！アライブ、２度とこ...</description>
    <dc:date>2009-10-29T16:07:00+09:00</dc:date>
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    <title>im@s買っちまったよ</title>
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    <description>
こないだから始まった
「ゲームオンデマンド」って奴でダウンロード販売してるのを今日購入

FPSやTPSゲームみたいに
やってて当たり前だが殺伐感とかは一切感じないｗ

ただゲーム内で１ヶ月もやってないがなんかメリハリが無い気がする
やっぱ失敗したかもしれない＾＾；

売れないしなぁ、コレ

渋々やってりゃ噛めば噛むほど味の出るスルメの如く
今後面白くなっていくんだろうか？</description>
    <dc:date>2009-10-24T21:29:00+09:00</dc:date>
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    <title>待ち遠しいのぉ</title>
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ギアーズ２、かなり野良人口が過疎りつつ有ります

人が減ったかと言うとそうでもなく、その時間パーティ組める人達はまだ居たりして
３人PTだと空き枠に混ぜられてマッチングされたりとかするんで
相手がガチンコ５人PTだったとしてもなんとかなったりもしますが

運悪くこっちがガチンコ野良５人で組まされて
相手ガチンコ５人PTだと確実に終了します＾＾；
今日もさっきそんな相手ｖｓ多分２人PT＋俺も含めたその他野良PTって試合が連荘・・・

もう勝てる気が正直しませんｗ
相手チームは団子になって攻めてくるし
完全に連射コン...</description>
    <dc:date>2009-10-23T15:48:00+09:00</dc:date>
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    <title>名古屋向きで２３号</title>
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ここ数日の名古屋向きの仕事で２３号使う必要がある場所へ行くのは
かなりのストレスなのである。

と言うのも、揖斐長良大橋と木曽川大橋が工事していて
対面通行となっているからなんだが
重要な交通網である２３号で、しかも迂回路が国１か東名阪か伊勢湾岸しかない。

俺は体育の日であった祝日に通ったんだが
サンデードライバーさんのトロトロ＋両橋工事によって早朝の名古屋向きだったのに
エライ目にあったわ＾＾；

で、帰りも本来なら２３号で帰るのがベストな選択なんだが
行きの苦労を思い出してちょっと高いけど伊勢湾岸...</description>
    <dc:date>2009-10-14T19:12:00+09:00</dc:date>
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    <title>はい、すずめチュンチュンキタ━(゜∀゜)━!</title>
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昔からこうなのである。

水道屋時代に台風が来るとなると
前日に全員で台風養生を済ませて翌日は休めるように関係各所に連絡を取り
きっちり段取りを済ませてから当日は休んでた。

たまに工期がとか言って無理にでもやってくれって言われる事もあるが
事故が起こってからでは遅いと断ったりしてなんとか断り
まだ若かったし胃潰瘍にも痛風にもなってなかったし
飲酒運転の取り締まりも今ほどではなく緩かった時代だったので
若い者全員で友達のかあちゃんがやってるスナックで酒を痛飲し
翌朝目を覚ますとすずめがチュンチュン言っ...</description>
    <dc:date>2009-10-08T19:24:00+09:00</dc:date>
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