現在、コスト2500帯の中で猛烈な使用率を誇り過疎の原因を作る2つの機体を使ってみた
クロスボーンX1改
まずはABCマント(対ビームコート)の安心感
ブーストの性能もいいし格闘の伸びもあり、近寄られたらスクリュー・ウェッブを振って離脱
なのにビームライフルも当てやすく、覚醒したら核まで打てる
コスト3000でもいいんでない?と思ったが実弾系には相性が悪い(フォビや低コストジオンなど)
ライフル5発、ブースト消費を増やしてしてコスト相応か
ケルディム
メインの狙撃は慣れると距離にかかわらず当てることができる
ライフルビットとシールドビットの両方を持っており、格闘の2丁銃は弾無限でチャージするとレバー+で
ノワールのような挙動をする
機動力も並以上
メイン1発リロード、格闘弾50発リロード、シールドビットの格闘を弾かなくなれば良い
ちなみにどちらもルートCの一番下を進み中ボスで終わったもののピンチが少なかった
∞ジャスティスは可哀相としか言いようがない
友人の機体に合わせて選べるように1日3クレほど練習している
コスト1000は耐久を上から40〜80上げてもバチは当たらない

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