本日は仕事お休みで、2ヶ月ぶりにモンコレの対戦
やんまvs
対戦相手
敵E 本陣 敵C
敵B 敵A 敵@
自@ 自A 自B
自C 本陣 自E
スキュラvsシャチ+ミンク(構築の改良)
相手のシャチが硬いので自軍Aまで呼び込み遠く遠くを敵Cに配置→本陣からメリッサ進軍
次のターンでミンクのいる敵本陣に進軍、アーマーン伏兵+王子を即時召喚
対抗勝ちして敵本陣陥落勝ち
ユニット火単vsジーグルーデ(構築の改良)
いきなり手札にカリギュラ
相手が展開して陣容を整えている間に敵Aに昔からある場所を配置
敵本陣に突入、ブレイズ・ボアーを即時召喚してイニシアチブ対抗にウォークライで勝ち
ミンク+ソニアvsジーグルーデ(構築の改良)
妖精の輪を支配しているのに3ターン忘れてミンクが手札に来たときには自軍本陣に攻め込まれストロボトロン→攻撃で全滅
プレイミスが悔やまれる負け
道vsフォクシア
開始早々ヴァッセルに本陣まで攻め込まれ対抗の順番を間違える
バラックは倒され手札は1枚にされるも何とか撃破
その後1枚だけ入れてあるキンググリフォン召喚、さらに地形をタイプ道に変更する儀式地形「道標」を2枚引き2タ−ン後、敵Aにある妖精の輪に対して儀式地形使用してキンググリフォン+セントールの軽装騎兵で攻める
守るヴァッセルとツインテイルに対してこちらはイニシアチブ+6、イニシアチブ対抗が来なかったのでキングストライクでヴァッセルを葬りセントールが攻撃→ツインテイルの対抗も魔力のスクロールで対処
投了勝ち
ダークエルフvsハイエルフ+プラント
自軍Aまで来たので代理地形を奈落に張替えてからアビスケルベロスとバスカヴィルのパーティで攻める
敵を全滅させたが相手のターンにMAP兵器な儀式地形「魔神掌」でアビスケルベロスが排除される
戦線が崩れ2レベルユニット達で時間稼ぎ
アルールを引いてダークエルフパーティで再び攻める
ミスフォーチュン、バックファイアで手札破棄しながら負けそうになると手札に帰り、再び即時召喚と言う嫌がらせ
相手はどんどん消耗していき敵本陣に攻め込む
ジークフリートを装備して4/7/7になったアルール率いるダークエルフの攻撃
対抗でランスロットの特殊能力もハングド・マンで止めて勝ち
あと2つほどデック用意するか
2週間に1度は対戦したい
今月末にはアドペントカードセットだ・・・発売してから考える

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