閃の軌跡II、終わりました。
プレイ時間は約70時間くらいかな?
ノーマルで。
感想。
戦闘に関わるシナリオを書いたのは誰だ!!
ってくらいむかつきました。
とにかく、イベント戦闘の8割くらいは
・敵はまだ本気を出してない!
・味方のすげーNPCはすごいんだぞ!!
ってのを見せつけられるだけ。
さらに人間型じゃなかったりすると、Sクラフト連打でHP削りまくると超回復しまくったり、敵のスペシャル技を見る前に倒しそうになると、超回避能力で回避して連続行動やり始めたり。
あとはヴァリマール(ヴァシュマールかと思ったよ)の戦闘とか、これって本当に強いの???って感じだし。
メインのストーリーも無理矢理次回作のためにごにょごにょ、みたいな。
さらにさらに、外伝部分とかなんであんなの無理矢理放り込んだのか意味不明。
プレイしている人の気になって考えるつもりはゼロだよね。
とにかく、RPGとしてかなり不満です。
途中まではすっごく楽しめてたのにものすごく残念です。
ならやまは、閃の軌跡シリーズはRPGでやっちゃだめなこと博覧会だと思います。

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